Guide des monstres DnD Mimic 5e

Guide des monstres DnD Mimic 5e

Est-ce… est-ce un coffre plein d’or scintillant et d’objets magiques ? Ou est-ce juste une horrible imitation du DnD ? L’un des monstres les plus méchants de toute l’histoire de DnD, le mimique est la raison pour laquelle certains joueurs de Donjons et Dragons ont du mal à faire confiance. Ils sont également l’un des symboles les plus emblématiques du RPG de table – l’une des meilleures idées de Gygax, qui s’est depuis répandue dans tous les jeux vidéo et autres médias fantastiques.

Monstre intelligent et changeant de forme pouvant prendre la forme d’objets inanimés, le Imitation du MDN se tient à l’affût pour punir le voleur cupide qui tente de dénicher sournoisement un trésor sans le reste de son groupe, ou le combattant qui se précipite à travers une porte sans attendre que ses compagnons le rattrapent.

Plus gênant qu’une menace TPK majeure – à moins qu’ils ne vous surprennent – ​​les mimiques 5e DnD permettent néanmoins des rencontres super mémorables. C’est un super monstre DnD, et il vaut la peine de rester dans votre campagne. Que vous craigniez d’en exécuter un en tant que DM ou d’en rencontrer un en tant que joueur, voici tout ce que vous devez savoir sur le DnD Mimic 5e.

DnD mimic 5e - un imitateur de coffre au trésor avec une horrible langue violette.

Qu’est-ce que la mimique DnD ?

Le mimique DnD est un prédateur embusqué solitaire qui aime traîner dans des lieux urbains, des donjons ou d’autres environnements souterrains. Ils ont probablement été conçus pour être le chien de garde d’un sorcier, mais il est clair qu’ils sont sortis de n’importe quel laboratoire ou tour qui les a engendrés, et maintenant on les trouve partout, dans toutes sortes de paramètres DnD.

Les imitateurs adorent manger des humanoïdes et prennent le plus souvent des formes qui attirent d’autres créatures – c’est pourquoi les coffres et les portes sont des formes populaires pour les imitateurs des donjons. Cependant, les imitations DnD ne se limitent pas aux objets en bois. Ils peuvent se métamorphoser en pierre, en tissu – à peu près n’importe quel matériau simple. Cela signifie que vous n’êtes jamais en sécurité.

Dans leur état naturel, les mimiques apparaissent comme des formes amorphes à la peau grise mouchetée, d’apparence similaire au granit. Mais comme ce sont des extraordinaires qui changent de forme, vous en rencontrerez rarement un sous sa forme « régulière ».

La plupart des mimiques sont des prédateurs animaliers, mais certains sont assez intelligents pour apprendre la langue commune. Si vous en offrez un à dîner, il pourrait être persuadé de vous aider.

DnD mimic 5e - un mimique géant en forme de maison.

DnD mimique 5e stats

Classement du défi2 (450 points d’expérience)
Bonus de compétence+2
Classe d’armure12
CV58 (9d8 + 18)
La rapidité15 pieds
Force17 (+3)
Dextérité12 (+1)
Constitution15 (+2)
Intelligence5 (-3)
Sagesse13 (+1)
Charisme8 (-1)
Immunités aux dégâtsAcide
Immunités aux conditionsEnclin
CompétencesDiscrétion +5
SensVision dans le noir 60 pieds, Perception passive 11
LanguesAucun (rarement commun ou sous-commun)
CapacitésChangeforme, Adhésif, Faux Apparence, Grappler
ActionsPseudopode, Morsure

Si vous devenez la proie d’une mimique DnD, ce ne sont pas seulement les dents (1d8+3 dégâts perforants, +5 au toucher) dont vous devez vous méfier. Les mimiques ont également des pseudopodes collants, avec lesquels ils essaieront de vous frapper (mêmes dégâts, mais de type contondant).

Les imitations sont entièrement recouvertes d’une substance adhésive collante. Cela signifie que toucher un imitateur DnD ou être touché par ses attaques contondantes est tout ce qu’il faut pour être saisi par lui. Vous aurez besoin d’un (DD 13) pour échapper au grappin et aurez un désavantage au jet.

DnD mimic 5e - deux personnes prenant une tasse de thé dans une pièce entièrement faite de mimiques.

Comment utiliser un DnD Mimic 5e en tant que DM

Il est assez évident de savoir comment vous pouvez utiliser un imitateur DnD en tant que DM pour faire une mauvaise farce à votre groupe et le rendre nerveux pour le reste de la session. Ce sont à peu près des pièges de donjon sous forme de monstre. En général, les mimiques DnD sont mieux utilisées avec parcimonie, à moins que vous ne vouliez que vos joueurs deviennent extrêmement paranoïaques et aient peur de toucher pratiquement n’importe quoi sans d’abord l’exécuter avec une arme.

Un truc DM classique (et horrible) est la salle pleine de mimiques. La salle à manger semble normale au début, lorsque votre groupe entre, mais tout commence à mal tourner lorsqu’une chaise se dissout dans une substance blobby, se révélant être un imitateur. Puis un autre se fond en monstre, et un autre. Maintenant, la table se dirige vers vous. Vous vous tournez pour fuir, mais la porte a poussé des dents et des membres, et c’est alors que les lustres se tournent vers le gloop et essaient de tomber sur vous.

Déployé en masse, vous pouvez facilement transformer l’imitation maladroite du DnD en un scénario d’horreur.